Мод The Obsessed добавляет в игру таинственную сущность "Одержимый", которая проявляет непростой интерес к игроку. Она способна вести себя дружелюбно, а затем внезапно менять настроение, превращая окружающий мир в опасное место. Поведение построено на модульной системе, что делает реакции сущности непредсказуемыми и приближенными к самостоятельному разуму.
Многие особенности работы сущности скрыты и будут раскрыты позже. Рекомендуется использовать вместе с шейдерами и густыми биомами, например красными лесами из Biomes O’ Plenty, чтобы подчеркнуть атмосферу загадочности. Мод находится в активной разработке, поэтому возможны баги и недоработки, которые будут исправлены в будущих обновлениях.
Полная система кастомного спавна, которая позволяет «Одержимому» отслеживать вас на неограниченном расстоянии — моб может появляться рядом с вами в укромных местах, создавая полное ощущение преследования. Система настроения: от -5 до 5. Принимать его подарки или давать золотые яблоки повышает настроение, а атаки или длительное игнорирование вызывают раздражение и понижают настроение.
Модульная система режимов:
Может динамически переключаться между разными «режимами», действуя по-разному в зависимости от настроения и обстоятельств.
Обнаружение взгляда: знает, смотрите ли вы в его сторону, и реагирует по-разному. Спавны избегают появления в поле вашего зрения.
Режим цели: естественно спавнящаяся версия, которую можно встретить в любом биоме. Если вы пересечёте её линию зрения, вы станете её целью, и система кастомного спавна начнёт динамически размещать другие версии вокруг вас.
Начальный режим: преследует, держится на расстоянии и наблюдает. Превращается в другую форму, если на неё смотрят.
Режим побега: убегает быстро, преодолевая большие расстояния. В варианте недовольного состояния появляется ускоренный побег.
Преследование за углом: прячется за стенами или деревьями, выглядывая, чтобы наблюдать.
Ползущий режим: ползает поблизости, оставаясь частично скрытым, иногда окружён дымом.
Режим наблюдения (несколько версий): находит подходящее место и стоит, наблюдая за вами. Может потом превратиться в паучью форму.
Режим плавания: при попадании в воду ведёт себя скрытно, пытаясь выбрать выгодные позиции.
Режим подарков: подходит, чтобы вручить «подарки» (неприятные). Их принятие повышает настроение.
Режим мимики: копирует ваши движения и действия на расстоянии, включая постройку блоков.
Режим ревности: при плохом настроении нападает на животных и других игроков рядом с целью.
Защитный режим: защищает цель от атак, нападая на агрессора и отступая при низком здоровье.
Режим похищения: самая опасная форма. Пытается схватить вас и перенести, после чего вы «просыпаетесь» дома или в лесу. В будущем приведёт в особое логово.
Режим вторжения: ищет вашу кровать, пытается попасть в дом, оставляет двери открытыми, ставит срезанные розы и заменяет факелы на красные. При подходе убегает.
Паучьи галлюцинации: ночные видения паучьей формы (будет в будущих обновлениях).
Сюрпризные галлюцинации: видны только целевому игроку, появляются и исчезают мгновенно.
Галлюцинации при ломании блоков: шанс на внезапное появление моба из-за угла.
Особенности:
Персистентное здоровье между спавнами и версиями (для каждого игрока).
Убийство «Одержимого» даёт предмет «Верховный Репеллент», который отталкивает атакующих мобов, предотвращает фокус на вас и снимает существующее преследование при использовании.
Комментарии (2)