Sons of Sins [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2]
Мод Sons of Sins основан на семи смертных грехах и особенно на первородном грехе — попытке человека занять место Бога и создать новую жизнь сверхъестественным путём.
Для этого используются некромантия, сбор душ, органов и крови. Однако взаимодействие с оккультной энергией не проходит без последствий — среди них может оказаться нечто под названием "Wistiver".
Мод также добавляет множество магических реликвий, которые помогают в игровом процессе в обмен на небольшое количество эфирного пепла. Для просмотра всех рецептов рекомендуется установить JEI.
Важно: мод содержит множество тревожных и жутких звуков.
Ночью у вас появится шанс встретить Преданного Пожирателя (Betrayed Guzzler). Это существо может оставить после себя Серп (Sickle) и Плоть погибели (Flesh of Demise), что станет хорошим началом для дальнейшего прохождения мода.
Во время ритуалов вам наверняка не повезёт встретить одно из этих существ (особенно если вы любите плавать в крови). Их также можно призвать самостоятельно, бросив и принеся в жертву от 1 до 7 жителей в крови. Каждое существо представляет один из семи смертных грехов и обладает собственным поведением.
- Вистивер (Wistiver) — Чревоугодие (Gluttony). Его атака и здоровье увеличиваются каждый раз, когда он кого-либо убивает. Он жаждет силы, и его голод никогда не будет утолён.
- Ходячая кровать (Walking Bed) — Лень (Sloth). Медленное существо, но его атаки заставят вас танцевать вальс, оставляя больше времени на отдых.
- Преследователь (Prowler) — Гордыня (Pride). Никогда не отпускает свою жертву. Его скорость заставит вас потерять дар речи. Он слабый, но проворный, и прекрасно знает, как сделать из вас свой следующий кусок.
- Кельвин (Kelvin) — Зависть (Envy). Завидуя своим собратьям, он создал себе кибернетический протез, который, к сожалению, лишь замедляет его по сравнению с ними.
- Проклятие (Curse) — Похоть (Lust). Старается максимально избегать физических атак, предпочитая смотреть на вас своим взглядом, паря высоко в воздухе и созерцая только вас.
- Блуд (Blüd) — Жадность (Greed). Никогда не покидает свою лужу, но является самым выносливым из всех существ. Оставаясь в безопасности, он бросает в вас сгустки свёрнувшейся крови.
- Мясник (Butcher) — Гнев (Wrath). Он не хочет того же, чего хотят его собратья. Он не хочет очищать мир — он хочет отомстить ему.
После убийства каждое существо, связанное с одним из грехов, оставляет уникальную реликвию:
- Челюсти Вистивера (Wistiver's Jaws) — с каждым ударом становятся сильнее.
- Кукла раздора (Puppet of Strife) — позволяет использовать способности органов.
- Рука бунта (Hand of Riot) — заставляет находящихся рядом с целью существ атаковать её.
- Эфирный двигатель (Ether Engine) — способен осквернить даже самую чистую душу.
- Проклятая голова (Cursed Head) — снимает с врага элементы брони.
- Прикосновение жадности (Touch of Greed) — позволяет врагу провалиться сквозь землю.
- Тесак мясника (Butcher Cleaver) — чем меньше у вас здоровья, тем сильнее становится оружие.
Мод добавляет костяные инструменты (Osseous Tools), которые легко создать из костей и нитей. Эти инструменты извлекают часть души убитых вами существ в виде Эфирного пепла (Ether Ashes). Количество получаемого пепла зависит от здоровья убитого существа.
- Курица: 1 пепел
- Железный голем: 10 пепла
- Вистивер (Wistiver): 86 пепла
Из железа и Эфирного пепла (Ether Ashes) можно создать сплав под названием Сталь душ (Soul Steel). Этот металл используется во многих рецептах мода. Из него также можно создавать чрезвычайно прочные блоки, способные выдерживать самые мощные атаки Иссушителя.
Мод добавляет новый инструмент — Серп борьбы (Sickle of Struggle). Он позволяет быстро наносить удары ценой небольшого количества сытости, а также собирать кровь в стеклянные бутылки. Кровь можно смешать с пеплом в ведре, чтобы получить Ведро крови (Bucket of Blood), которое способно исцелять вас.
Инструменты из плоти (Flesh Tools) — это костяные инструменты, которые были погружены в кровь. Они обладают низкой прочностью, но при этом очень эффективны и мощны. Каждые 15 секунд инструмент из плоти восстанавливает свою прочность, расходуя шкалу сытости игрока, подобно тому, как "Починка" использует опыт.
С помощью серпа (Sickle) можно извлекать органы убитых врагов: плоть, мышцы, рёбра или сердца. У некоторых существ есть особые органы, обладающие их способностями. Органы можно съедать, чтобы временно перенять эти способности.
- Обычные органы дают эффект "Приманка" (Allure) — привлекает внимание монстров, не позволяя им выбирать целью ваших друзей.
- Рёбра крипера (Creeper Ribs) дают эффект "Последний вздох" (Last Breath) — при смерти от другого существа вызывают взрыв.
Мышцы эндермена (Enderman Muscles) дают эффект "Инстинкт" (Instinct) — телепортируют вас при получении атаки, но с небольшим снижением урона. - Сердце ифрита (Blazing Heart) даёт эффект "Кипение" (Boiling) — время от времени создаёт облако пара, которое отталкивает находящихся поблизости горящих существ. Если идёт дождь или вы находитесь в воде, облако пара остаётся вокруг вас.
- Кираса голема (Golem Cuirass) — её нельзя съесть, но она даёт Сопротивление II и делает вас невосприимчивым к урону от падения.
С собранной плотью и органами можно создать Труп из плоти (Flesh Carcass). Внутрь него можно поместить выбранные органы, Эфирный пепел (Ether Ash) и Бутылку крови (Bottle of Blood). Затем труп нужно бросить в лужу крови, чтобы оживить его.
После завершения ритуала из жидкости появится Гублёр (Gublèr). Он привяжется к ближайшему игроку и получит способности, связанные с органами, которые были помещены внутрь него.
В зависимости от того, какую кровь вы поместите в Труп из плоти (Flesh Carcass), ваш маленький Гублёр (Gulbèr) приобретёт другую форму и способности.
- Кровь двуногих существ (например, игроков, жителей или зомби) сделает его быстрее и выносливее, а также значительно увеличит запас здоровья.
- Кровь летающих существ (например, летучих мышей или фантомов) позволит ему летать и кусать врагов, восстанавливая часть здоровья.
- Кровь водных существ (например, стражей, дельфинов или рыб) позволит ему плавать и устранит задержку между получением урона, благодаря чему он сможет быстрее убивать врагов.
- Кровь крупных и тяжёлых существ (например, разорителей или хоглинов) превратит вашего друга во вездеходное средство передвижения, способное давить других существ.
Чтобы превратить Эфирный пепел (Ether Ashes) в пригодную для использования энергию, необходим Кристаллизованный эфир (Crystallized Ether). Его можно получить, бросив 16 единиц Эфирного пепла в лужу крови.
Многие реликвии мода требуют эфир для работы. Эфирный пепел можно хранить в Урне (Urn). Спираль в центре показывает, заполнена ли урна.
Эфирный меч (Ether Sword) — довольно лёгкий меч, который позволяет восстанавливать часть здоровья за каждый удар по врагу (от 1 до 3 половинок сердца).
Инструмент-оборотень (Shape-Shifting Tool) — реликвия, которая меняет свою форму в зависимости от типа блока, который вы добываете. Поэтому он способен разрушать любые типы блоков: камень, песок, дерево, глину и другие.
Броня Осколка (Remnant’s Armor) — самая полезная реликвия против воплощений семи смертных грехов. Она позволяет выдерживать самые жестокие атаки этих существ. Получаемый урон распределяется между различными частями брони, но она всё равно не делает вас неуязвимым :)














Комментарии (0)