Farmer’s Delight бережно расширяет механики фермерства и кулинарии в Minecraft. С ним готовка становится творчеством: делайте сэндвичи, салаты, рагу или десерты, используя привычные ингредиенты и новую систему кухни.
В моде появились удобные кухни: разделочные доски, двери, печки и инструменты, которые упрощают приготовление еды. Также появилась возможность обогатить почву для ускорения роста растений, а декоративные блоки и аксессуары помогут украсить интерьер. Главная фишка — простота: концепцию объясняют через внутриигровые достижения (L по умолчанию), которые ведут шаг за шагом.
Это руководство научит тебя основам Farmer's Delight. Если ты начинаешь новый мир, добавляешь мод в существующую сборку или решаешь, подходит ли он для твоего модпака, то этот гайд для тебя!
Учти, что содержание этого руководства рассчитано на использование последней версии мода с настройками по умолчанию. Если ты играешь в модпаке, некоторые вещи могут отличаться.
Прежде чем начать...
У этого мода нет книги-путеводителя. Если хочешь проходить его самостоятельно, обязательно смотри на достижения (Advancements)!

Ты можешь нажать клавишу L (по умолчанию), чтобы открыть экран достижений и посмотреть ветки фермерства или готовки — там есть подсказки, что делать дальше. Вкладка становится доступна сразу после того, как ты поднимешь любой предмет.
Не бойся экспериментировать! Мод довольно простой, и часть удовольствия заключается в том, чтобы не знать всего с самого начала ;)
Первые шаги
Farmer's Delight добавляет несколько новых механик для ранней игры: новые инструменты и материалы, на которые стоит обратить внимание!
Ножи
Ножи — это инструменты для добычи ресурсов. Они позволяют получать больше полезных предметов как с животных, так и с растений:
-
Животные, убитые ножом, гарантированно дропают дополнительные предметы, например кожу или перья.
-
Травяные растения (трава, пшеница, рис и т. д.), срезанные ножом, иногда дают солому — прочное и полезное волокно.
-
В бою ножи выступают как лёгкое оружие: бьют быстрее меча, но наносят меньше урона.
-
Позже они нужны для нарезки и деления ингредиентов при готовке блюд.
Ножи имеют уровни прочности, как и обычные инструменты, но их нельзя сделать из дерева или камня. Самый простой вариант — кремнёвый нож. Так что пора искать гравий!
Солома и верёвка
Используя нож на травяных растениях, можно получить солому — полезный материал для строительства и компоста. В начале игры её лучше всего использовать для крафта верёвок.
Верёвки — это своеобразные «обратные леса»: их можно бесконечно опускать вниз из одной точки и взбираться по ним без коллизии. Это позволяет безопасно спускаться или подниматься с больших высот, например с оврагов или гор.
Из верёвок также можно скрафтить несколько полезных вещей:
- 5 верёвок = один поводок, чтобы приручать и водить животных на раннем этапе.
- Сетка 2x2 из верёвок = страховочная сеть, блок, который полностью гасит падение без урона.
Исследование земель
Дикие культуры
Во время исследований обращайте внимание на некоторые цветущие растения. Теперь все культуры, как из этого мода, так и из ванильной игры, могут встречаться в мире в виде диких растений. Эти дикие варианты довольно грубые и плохо подходят для еды, поэтому с них можно собрать только один образец или семена. Однако даже этого может хватить, чтобы начать небольшую ферму, когда вы где-нибудь обоснуйтесь.
Каждая дикая культура зависит от определённых биомов или температур, так что постарайтесь исследовать как можно больше разных мест.

Если никак не удаётся найти эти редкие растения, можно прибегнуть к другим способам:
- В домах деревень иногда встречаются образцы новых культур в сундуках. Уверен, жители не будут против поделиться несколькими экземплярами.
- В припасах кораблекрушений нередко попадаются остатки забытых грузов. Кто знает, может, и еду там найдёте...
Компостные кучи
Фермерам хорошо знакомо компостирование, что вполне естественно. Иногда можно заметить, как жители экспериментируют с более крупными кучами для переработки своих остатков.

Компостные кучи — это специальные места, где хранят и обрабатывают груды органического компоста, сделанного из остатков пищи, соломы и земли. Эта вонючая смесь может показаться сомнительной, но при достатке солнца и влаги со временем превращается в ценный ресурс для фермерства — плодородную почву!
Фермерство и кулинария
Когда вы обосновались, разбили небольшие фермы и приручили животных, самое время порадовать себя качественной едой!
Мод Farmer's Delight добавляет множество разнообразных блюд, которые можно готовить из самых разных ингредиентов. Еда здесь не только хорошо насыщает, но и даёт дополнительные бонусы. В ассортименте найдётся и сладкое, и сытное — и многие из этих рецептов используют ингредиенты, на которые раньше вы, возможно, даже не обращали внимания.
А начинается всё с кастрюли для готовки.

Кастрюля для готовки — это рабочее место, где можно как готовить, так и хранить большое количество блюд. Когда её ставят над любым подходящим источником тепла (костёр, открытый огонь, лава, печь и т.д.), она начинает бурлить, показывая, что готова к готовке.
В кастрюлю можно положить до шести ингредиентов. Если они подходят, кастрюля начнёт готовить блюдо. Большинство блюд требуют посуду для подачи, например миски; слот результата подскажет, что использовать. Просто добавьте посуду в соответствующий слот или кликните по кастрюле с ней, чтобы получить порцию.

Блюда обычно довольно большие, поэтому в инвентаре они не складываются в большие стопки. Если вы не собираетесь съесть их сразу, можно просто сломать кастрюлю и забрать её с собой! Кастрюли могут хранить до 64 порций любого блюда с посудой, независимо от максимального размера стопки.

К этому моменту вы должны быть полностью готовы. Обращайте внимание на ингредиенты, которые раньше могли казаться неважными, такие как яйца, грибы или свекла — теперь они необходимы для некоторых рецептов.
Надеемся, этот мод вдохновит вас выращивать немного всего!
Комментарии (0)