Главная / Шейдеры / Spring Shaders (Chun)

Spring Shaders (Chun) [26.1] [1.21.11] [1.20.1] [1.19.2]

Spring Shaders (Chun) [26.1] [1.21.11] [1.20.1] [1.19.2]

Spring v2, также известный как Chun v2, переносит мир Minecraft в мечтательную, гармоничную атмосферу с мягкими и яркими цветами. Шейдер отражает пробуждение природы, делая окружение живым и наполненным деталями.

Особенности

Система освещения

  • Трассировка лучей (экспериментально)
    Path Traced Global Illumination (PTGI) и цветное освещение с трассировкой лучей
    Требуется Iris, по умолчанию отключено
  • Стандартное глобальное освещение
    RSM (Reflective Shadow Maps) с денойзером и уменьшением утечек света в экранном пространстве
  • Тени
    PCSS-мягкие тени
    Цветные тени (витражи)
    Экранные тени для ближних и дальних объектов
  • Ambient Occlusion
    GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion)
  • Динамическое освещение
    Свет от предметов в руках
    Поддержка цветных источников света
    Синхронизация с трассировкой лучей и цветным освещением

Атмосферная система

  • Физически корректное атмосферное рассеяние
  • Атмосферный туман
  • Объёмный туман
  • Объёмные облака
  • Экранные сумеречные лучи (Godrays)
  • Отдельные цветовые схемы для рассвета и заката
  • Небесные тела: Солнце, Луна и звёзды

Вода и прозрачные материалы

  • Два типа волновых паттернов
  • Волновой параллакс
  • Водяной туман
  • Подводный объёмный свет
  • Атмосферные подводные эффекты
  • Симуляция преломления поверхности воды
  • Экранные отражения (SSR)
  • Водные каустики
  • Эффект дисперсии
  • Тени от прозрачных объектов
  • PBR-отражения
  • Симуляция преломления прозрачных материалов

Поверхности материалов

  • Параллакс
    • Normal Mapping
    • Сглаженный параллакс
    • Воксельный параллакс с оптимизированной выборкой текстур
  • PBR
    • Физически корректные отражения
    • Блики
    • Взаимодействие материалов
  • Погодные эффекты
    • Лужи
    • Эффекты ряби
    • Мокрые поверхности во время дождя

Постобработка

  • Эффекты
    • Высококачественный Bloom
    • Экспозиция
    • Простые фильтры
    • Тон-маппинг
    • Размытие в движении
    • Глубина резкости (DoF)
    • Виньетка
    • Затемнение линз
  • Качество изображения
    • Временное сглаживание (TAA)
    • Контрастно-адаптивная резкость (RCAS)
    • Анизотропная фильтрация

Особенности измерений и прочее

  • Нижний мир
    • Улучшенная видимость
    • Оптимизированные туман и bloom
    • Поддержка трассировки лучей и цветного освещения
  • Край
    • Улучшенная видимость
    • Оптимизированные туман и bloom
    • Отражения скайбокса
    • Поддержка трассировки лучей и цветного освещения
  • Растительность
    • Естественная анимация покачивания растений
  • Локализация
    • Полностью англоязычный интерфейс настроек шейдера
  • Совместимость с модами
    • Distant Horizons
    • Kaleidoscope Cookery
    • Farmer’s Delight
    • Biomes O’ Plenty
Скриншоты
Инструкция
  1. Установите OptiFine или Iris
  2. Скачайте данный шейдер
  3. Поместите архив в папку .minecraft/shaderpacks
  4. В главном меню игры зайдите в Настройки / Настройки графики / Шейдеры / Выберите и включите данный шейдер
  5. Готово!
Файлы
Файл Версия Размер Дата

26.1, 1.21.x, 1.20.x, 1.19.x, 1.18.x
8.46 Mb
29-03-2026

Шейдеры Tihiy_Don 29-03-2026 7 004 6
Комментарии (6)
avatar
Game_god
В понедельник в 06:37
бу испугался не бойся
avatar
гордей
22 марта 2026 13:17
зачем
avatar
I_am_dog_2025
7 февраля 2026 13:24
ааааааааааа, нажми в тлаунчере на папку,выбери шейдер пакс и
кинь туда этот шейдер и запусти его на любой работающей версии с ОПТИФАЙНОМ
avatar
дэбильчик
7 февраля 2026 12:17
АГУГАГА
avatar
ааааааааааа
26 декабря 2025 12:47
аааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа как это запустить
avatar
Лёха
12 декабря 2025 11:42
Что писать то ?
Оставить комментарий