Gleam [26.3] [1.21.11] [1.20.1]
Шейдер Gleam — производительный и глубоко настраиваемый шейдер на основе MakeUp - UltraFast, ориентированный на атмосферный туман, небо, облака, воду и фантазийное оформление Minecraft. Он позволяет выбрать подходящий стиль изображения и самостоятельно настроить большинство визуальных эффектов.
Стили и производительность
- 7 визуальных стилей: Fantasy, Vanilla, Realistic, Cinematic, Anime, Dreamy и Custom.
- 5 цветовых схем: Golden Hour, Arctic, Neon Dusk, Crimson Ember и Pastel Dream.
- 6 профилей производительности: Potato, Swift, Standard, Polished, Ultra и Screenshot.
Небо и атмосфера
- Кастомное отображение солнца и луны, включая все 8 фаз луны.
- Мерцающие и падающие звёзды.
- Опциональные полярные сияния с эффектами освещения.
- Объёмные облака с солнечным светом, тенями и освещением во время заката.
- Высотные перистые облака.
- Дополнительные варианты отображения и затенения ванильных облаков.
- Улучшенный туман в Незере.
- Переработанное небо Края с облаками, звёздами и туманностью.
- Наземный туман, реагирующий на время суток и погоду.
- Атмосферные эффекты во время дождя.
Освещение и тени
- Пиксельные или мягкие тени.
- Цветные тени через окрашенное стекло.
- Улучшенное окружающее освещение и Ambient Occlusion.
- Божественные лучи, включая облегчённый вариант на основе screen-space.
- Тёплое освещение от блоков.
- Динамическое освещение от предметов в руке.
- Emissive Ores.
- Плавный переход времени при использовании команды /time set.
Вода
Шейдер добавляет несколько вариантов отражений воды, включая более качественные отражения с использованием raymarching. Также доступны:
- Волны.
- Блики солнечного света.
- Мерцание.
- Пена.
- Преломление.
- Изменение цвета воды в зависимости от глубины.
Материалы и PBR
Gleam поддерживает LabPBR, включая:
- Нормальные карты.
- Specular-материалы.
- Metallic-материалы.
- Emissive-материалы.
- Parallax Occlusion Mapping (POM).
- Ambient Occlusion (AO).
Также присутствует экспериментальная встроенная поддержка PBR.
Визуальные эффекты
Доступны различные варианты тонального отображения и настройки изображения:
- Экспозиция.
- Контрастность.
- Насыщенность.
- Теплота.
- Оттенок.
- Vibrance.
- Bloom.
- Vignette.
- Film Grain.
- Letterbox.
- Sharpening.
- Chromatic Aberration.
- Depth of Field.
- Motion Blur.
Для сглаживания доступны TAA, FXAA и другие варианты.
Также предусмотрены встроенные режимы для пользователей с нарушениями цветового зрения.
Дополнительные возможности
Экспериментальные функции включают:
- Цветное освещение.
- Global Illumination.
- Интегрированный PBR.
Шейдер поддерживает Distant Horizons и Voxy.
Производительность и совместимость
Gleam создан для большого количества визуальных настроек без чрезмерной нагрузки на систему. Поддерживаются Iris и OptiFine, а сам шейдер рассчитан на совместимость с OpenGL 4.1 и не требует более новых возможностей OpenGL.
Большинство эффектов можно отдельно настраивать или полностью отключать, поэтому внешний вид Gleam можно адаптировать под производительность системы и собственные предпочтения. Шейдер также был протестирован на MacBook Air с M5.
Комментарии (0)