Luster Shaders [26.2] [26.1.2] [1.21.11]
Шейдер Luster создан для Minecraft: Java Edition с упором на кинематографичный внешний вид и игровой процесс. Он использует модульные системы рендеринга, которые отвечают за атмосферу, объёмные облака, освещение, отражения, материалы, воду, тени и постобработку.
Luster значительно переработан на основе кодовой базы Photon от SixthSurge. Шейдер поддерживает динамическую атмосферу с эффектами Rayleigh, Mie, Ozone и Mist, многослойные объёмные облака, настраиваемое освещение и отражения, цветное освещение SSPT и отражение света от солнца и луны, направленное окружающее освещение, PBR-материалы и воду, физически основанный конвейер камеры и полноценную систему постобработки.
Шейдер рассчитан на широкую настройку через Shader Options в Iris. Качество и производительность регулируются с помощью профилей, при этом они не ограничивают доступные параметры — каждую настройку можно изменять вручную.
Профили:
- Low — сниженное количество выборок и эффектов для менее производительного оборудования.
- Medium — сбалансированное качество изображения и производительность.
- High — более качественные тени, отражения, облака, окружающее затенение и освещение.
- Ultra — максимальное качество и количество выборок, включая самые высокие доступные настройки облаков, теней, окружающего затенения, отражений и материалов.
- Mac Compatible — консервативная конфигурация для macOS и систем на Apple Silicon.
Профили являются отправными настройками, а не жёсткими ограничениями. Параметры можно свободно комбинировать, например использовать более качественные облака на Medium или отключить ресурсоёмкие эффекты на Ultra.
- Установите Iris
- Скачайте данный шейдер
- Поместите архив в папку .minecraft/shaderpacks
- В главном меню игры зайдите в Настройки / Настройки графики / Шейдеры / Выберите и включите данный шейдер
- Готово!
Комментарии (0)