Breeze Flow Shaders [26.1] [1.21.11]
Шейдер BreezeFlow перерабатывает визуальную часть игры, сохраняя фирменный стиль Complementary Shaders, но делая его более плавным и доступным для слабых устройств. Основной акцент сделан на кинематографичности и реалистичности, при этом без серьёзной нагрузки на систему.
В основе лежит развитие идей оригинального проекта, который в своё время вырос из BSL Shaders и прошёл через множество обновлений. BreezeFlow продолжает эту концепцию, сохраняя внимание к деталям, качеству картинки и общей атмосфере.
Главная цель — добиться более стабильного FPS на встроенной графике и бюджетных ПК без потери визуальной глубины. Для этого в шейдере проведена серьёзная оптимизация: снижено количество вычислений и внедрена система уровней детализации, которая уменьшает нагрузку на дальних объектах.
В результате картинка остаётся насыщенной и атмосферной, но при этом подходит для повседневной игры даже на слабом железе.
Новые опции в меню:
Масштаб рендера:
Изменяет разрешение эффектов постобработки для повышения производительности. Более низкие значения уменьшают нагрузку от свечения, тумана и других экранных эффектов с минимальной потерей качества; более высокие значения повышают чёткость, но снижают FPS.
Улучшенные ночи:
Делает звёзды и луну ярче, а небо и освещение земли ночью темнее, создавая более реалистичную атмосферу. Работает только ночью.
Супер кинематографичность:
Накладывает усиленную кинематографическую цветокоррекцию поверх текущего пресета.
- Выкл. = обычный вид с немного более реалистичными бликами
- Вкл. = выраженный кинематографический стиль
- Ультра = очень сильная киношная цветокоррекция
Другие новые визуальные функции, отсутствующие в Complementary, включая кинематографическую систему метеоритных дождей.
Комментарии (2)