Главная / Шейдеры / Luminol Republic - Shade Project

Luminol Republic - Shade Project [26.3] [26.2]

Luminol Republic - Shade Project [26.3] [26.2]

Luminol Republic - Shade Project — шейдер, который стремится сделать Minecraft визуально впечатляющим, но при этом не требовать мощного компьютера. Он создавался и настраивался на iPad с Amethyst, поэтому рассчитан в том числе на слабые компьютеры и ноутбуки.

Здесь можно выбрать подходящий профиль производительности, настроить облака, изменить атмосферу измерений и включить дополнительные эффекты. А облака не просто украшают небо: в интерактивном режиме к ним можно подняться и даже пролететь сквозь них.

Профили

Шейдер предлагает семь готовых профилей: Potato, Extremely Low, Low, Balanced, Medium, High и Ultra. По умолчанию выбран Balanced — рекомендуемый баланс между качеством картинки и производительностью.

У каждой настройки также есть цветная отметка, показывающая её нагрузку: от Very Low до Ultra. Так проще понять, какие эффекты потребуют больше ресурсов.

Три варианта облаков

  • Classic (Flat) — простые плоские облака с минимальной нагрузкой. Подходят для профилей Extremely Low и Low.
  • Boxy Clouds — плотные, мягкие облака с округлыми формами. Рассчитаны на Balanced и Medium; можно настроить дальность их отображения.
  • Volumetric — полноценные объёмные облака с самозатенением для профилей High и Ultra.

Облака можно сделать просто нарисованными или интерактивными. В интерактивном режиме они располагаются на заданной высоте — по умолчанию Y=192 — и становятся частью игрового пространства. Можно взлететь к ним, пролететь сквозь облачный слой или увидеть, как вершины гор выступают над облаками.

Обновлённый подводный мир

Под водой свет постепенно поглощается: сначала исчезают красные оттенки, затем зелёные, а на глубине всё становится синим. Шейдер добавляет световые каустики, лучи и яркое окно на поверхность.

Освещение под водой зависит от глубины и от того, находишься ли ты под открытым небом. Благодаря этому мелководье и глубокие участки выглядят по-разному.

Небо и атмосфера измерений

  • Круглое сияющее солнце.
  • Северное сияние и падающие звёзды.
  • Пульсирующее разноцветное туманное небо в Крае.
  • Розоватая дымка и тёплое свечение в Нижнем мире.

Каждое измерение получает собственное настроение, а ночное небо становится заметно выразительнее.

Погода, вода и эффекты изображения

Погода влияет на внешний вид мира: поверхности намокают, появляются лужи, а дождевые капли создают круги на воде. Дальний дождь едва заметен на горизонте, а молнии сопровождаются вспышками и мрачной атмосферой грозы.

Также доступны:

  • Плавные волны и естественные бирюзово-синие оттенки озёр.
  • Тени и солнечные лучи.
  • Свечение (Bloom).
  • Размытие в движении и глубина резкости.
  • Повышение резкости и тёплая цветокоррекция.

Все эти эффекты можно включать и отключать по отдельности.

Инструменты оптимизации

Шейдер умеет не тратить ресурсы на то, чего игрок не видит. Smart Culling отключает лишние вычисления для дальних теней, луж и каустик, размытия пустого неба и лучей света, которые не попадают в кадр.

В профилях Potato, Extremely Low и Low по умолчанию включён режим Leaves: Solid (Full Block). Он отображает листву сплошными кубами, как в настройке Fast, без альфа-тестирования.

Эффекты шейдера не затрагивают HUD — интерфейс остаётся чётким.

Совместимость

  • Bobby — поддерживается.
  • Distant Horizons — дальние LOD-участки получают согласованное освещение, воду и дымку. Поддержка экспериментальная и пока мало проверена.
  • Voxy — пока не поддерживается.
Скриншоты
Инструкция
  1. Установите Iris
  2. Скачайте данный шейдер
  3. Поместите архив в папку .minecraft/shaderpacks
  4. В главном меню игры зайдите в Настройки / Настройки графики / Шейдеры / Выберите и включите данный шейдер
  5. Готово!
Файлы
Файл Версия Загрузчик Размер Дата
Комментарии (0)
Оставить комментарий