Dynamic Trees [1.21.1] [1.20.1]
Dynamic Trees — мод, который заменяет стандартные деревья Minecraft на более реалистичные и динамичные аналоги. Каждое дерево представляет собой многоблочную структуру, состоящую из корневой почвы, ствола и ветвей, что позволяет деревьям расти и изменяться со временем. Деревья начинают свой рост с семени, которое можно посадить вручную или которое имеет шанс самопосеваться в подходящих условиях. С развитием дерево постепенно увеличивает свой размер, становясь полноценным деревом.
Мод также вводит различные типы деревьев, включая стандартные виды, такие как дуб, ель, берёза, джунгли, акация и тёмный дуб, а также дополнительные виды, добавляемые с помощью расширений, таких как Dynamic Trees Plus. Каждое дерево имеет уникальную структуру ветвей и листвы, что делает каждое дерево в мире уникальным.
Особенности
Деревья
- Растут постепенно из семян до зрелого дерева.
- Растут естественно, по образу реальных деревьев, и имеют уникальные, реалистичные формы.
- Обходят препятствия естественным образом.
- Это не просто текстурные модификации, для каждого вида используется свой алгоритм роста.
- Скорость роста и размер зависят от биома, температуры и осадков.
- Сбрасывают семена случайным образом, которые могут прорасти сами.
- Не растут в темноте. Листья без связи с внешней веткой или лишённые света увядают. Внешние ветви без листьев постепенно гниют.
- В темноте деревья умирают и гниют (некоторые виды при гниении дают грибы).
- Хождение по листьям замедленное и «проваливающееся». Падение на листья предотвращает урон от падения и разрушает листья.
- Стандартные фрукты (яблоки и какао) имеют свои собственные виды. (Яблоко — вариант дуба, какао — вариант джунглей).
- Тонкие ветки можно использовать как лестницы.
- Для рубки, падения и обработки дерева предусмотрены собственные звуковые эффекты.
- При падении деревьев появляются частицы на листьях.
Плодородная почва
- Обеспечивает деревья питательными веществами, которые со временем истощаются.
- Применение костной муки увеличивает плодородие и позволяет дереву вырасти больше обычного.
- Различные зелья дают дополнительные эффекты (см. ниже).
- При применении вещества к почве или нижнему блоку ствола появляются частицы по всему дереву.
- Компаратор может использоваться для определения уровня плодородия.
Зелья
- Biochar Base: базовое зелье для деревьев.
- Potion of Depletion: полностью истощает почву, дерево перестаёт расти.
- Potion of Burgeoning: полностью удобряет дерево и ускоряет рост до исчерпания плодородия.
- Potion of Transformation: превращает одно динамическое дерево в другой вид.
- Potion of Gigas: превращает дерево в его мега-версию (если доступна). По умолчанию работает с елью и джунглями.
Семена
- Заменяют обычные саженцы.
- Выпадают случайным образом из деревьев (настраивается).
- Могут прорастать сами, если находятся на земле/травах/подзоле в лесу с открытым небом (настраивается).
Совместимость
- Стандартные деревья работают как обычно.
- Генерацию можно отключить, чтобы ванильные деревья появлялись нормально.
- Все дропы деревьев — стандартные листья, палки и бревна. Ветки нельзя добыть в выживании. Листы собираются только ножницами.
- Используются ванильные текстуры дерева и листьев — поддержка ресурс-паков.
- Семена можно крафтить из саженцев и наоборот с помощью ведра с землёй.
- Огонь распространяется и горит как у ванильных деревьев.
Система сезонов
- Полностью реализована для деревьев, совместима с Serene Seasons.
- Деревья реагируют на климат и замедляют или останавливают рост.
- Фрукты имеют определённые сезоны плодоношения и цветения.
- Для работы системы нужен хотя бы один мод сезонов.
- Дополнения могут интегрировать собственные сезонные системы.
Леса
- По мере выпадения семян лесная граница расширяется.
- Деревья конкурируют за свет, растут выше и тоньше рядом друг с другом, создавая эффект кроны леса.
- Кроны блокируют свет, создавая тёмные леса, где днем могут спауниться мобы, а саженцы не растут.
- Под тёмными кронами некоторых видов деревьев из земли или травы образуется подзол, имитирующий лесной слой листьев.
На окраине дубового леса.
Дубовый лес на равнине.
Саванна с редкими акациями.
Тайга возле побережья с мега-тайгой позади нее.
Тощие березы в густом лесу.
Кроны высоких тропических создают тускло освещённый пол леса.
Мрачный багровый лес рядом с меньшим искажённым лесом.
Сбор урожая
- Срубив дерево у основания, падает всё дерево.
- Толстые ветви рубятся дольше.
- Целые ветви можно снимать, не повреждая основное дерево.
- Сбор даёт стандартные бревна и палки, их количество зависит от объёма дерева или ветви.
- Зачарование «Удача» на топорах увеличивает количество бревен.
- Инструменты получают урон в зависимости от количества добытых бревен (настраивается).
- Листья восстанавливаются, если внешние ветви не повреждены.
- Деревья падают при сборе (настраивается).
Волшебный посох (Woodland Staff)
- Многофункциональный инструмент для креатива (нельзя создать).
- Можно копировать дерево: клик по дереву берёт его JoCode, клик по подходящей почве — создаёт такое же дерево, повернутое в сторону игрока.
- При зажатом Shift копируется только вид дерева, JoCode остаётся прежним.
- JoCode также копируется в буфер обмена для обмена моделями деревьев.
Dynamic Trees Plus
- Дополнение к Dynamic Trees (для версии 1.16.5 и выше), добавляет динамическую растительность, не охваченную основным модом, например кактусы и гигантские грибы.









Комментарии (1)