Главная / Моды / Improved Mobs

Improved Mobs [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2] [1.12.2]

Improved Mobs [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2] [1.12.2]

Improved Mobs добавляет в Minecraft динамичную систему, где враждебные существа становятся сильнее с течением времени. С каждой игровой ночью их здоровье, урон, скорость и смещение увеличиваются, они могут появляться в броне, использовать новую тактику, разбирать препятствия на пути (вплоть до лестниц) и даже залезать выше вас. Система основана на внутреннем счётчике, растущем каждую игровую ночь, вы можете настроить скорость прогрессии или отключить отдельные функции через конфиг.

Особенности

  • Система сложности — добавляется простая система прогрессии сложности, где значение увеличивается на 1 с каждым игровым днём. От него зависит множество параметров мобов.
  • Усиление враждебных мобов — с ростом сложности у всех враждебных мобов увеличиваются урон, здоровье, скорость и сопротивление отбрасыванию.
  • Экипировка у мобов — теперь мобы могут спавниться в броне, включая броню из других модов. Чем хуже броня — тем чаще встречается. Также она может быть зачарована.
  • Разрушение блоков — мобы могут ломать определённые блоки, если те мешают им пройти к цели. Алгоритм пути будет учитывать это: даже если путь закрыт, но блоки можно сломать, моб двинется вперёд.
  • Подъём по лестницам — мобы умеют подниматься по лестницам, и путь к цели также будет строиться с этим учётом.
  • Ограбление инвентарей — если у моба нет цели, он будет искать поблизости сундуки, чтобы украсть предметы. Но не тронет те, что игрок ещё не открывал (например, награды из данжей останутся в безопасности).
  • Маунты для воды и воздуха:
    • В воде мобы могут призвать стража, на котором будут ездить. Страж сам по себе не атакует, у него мало здоровья и он исчезает, если моб слезает.
    • Если цель недостижима обычным способом, моб может призвать попугая и оседлать его.
  • Жители под угрозой — теперь не только зомби нападают на деревенских жителей. Бедняги.
  • Мобы теперь умеют использовать предметы, как игрок:
    • Жемчуг эндера — телепортируется к цели, если она слишком далеко.
    • Огниво — поджигает цель.
    • ТНТ — бросает динамит, который наносит урон только цели, не разрушая блоки.
    • Снежки — кидается снежками.
    • Ведро лавы — разливает временную лаву возле цели (не источник, скоро исчезает).
    • Лук — как обычные скелеты.
    • Вздобные зелья — кидает зелья вреда.
    • Зачарованные книги — если моб держит книгу, он усиливает союзных мобов поблизости.
      • Если рядом никого нет, он призывает клыки, как заклинатель.
      • Если рядом есть другие мобы, он стреляет особыми шалкерными снарядами, наносящими урон только цели.
  • Улучшенные питомцы:
    • Ваши питомцы больше не получают урон от вас, если вы случайно попадёте по ним, — только если вы присядете (Shift).
    • Можно экипировать питомца бронёй: просто присядьте и кликните по нему правой кнопкой с бронёй в руке.
  • Для операторов доступна команда /improvedmobs с набором подкоманд, позволяющих управлять функциями мода.

  • Все значения и особенности можно точно настроить через конфигурационный файл: включать или отключать нужные функции, менять параметры усиления мобов и многое другое.

  • Мод совместим с системой сложности из Scaling Health, если установлен этот мод, будет использоваться его система вместо встроенной.

Скриншоты
Инструкция
  1. Установите Forge или Fabric, или NeoForge
  2. Также установите TenshiLib
  3. Скачайте данный мод
  4. Поместите файл ".jar" в папку .minecraft/mods
  5. Готово!
Файлы
Файл Версия Размер Дата

357.45 Kb
24-07-2025
352.11 Kb
24-07-2025
327.66 Kb
24-07-2025
316.56 Kb
24-07-2025
281.73 Kb
24-07-2025
274.53 Kb
24-07-2025
325.16 Kb
24-07-2025
315.05 Kb
24-07-2025
181.94 Kb
24-07-2025
144.21 Kb
24-07-2025

Моды Tihiy_Don 24-07-2025 585 0
Комментарии (0)
Оставить комментарий